
午後1は「スパイダーマン3スペシャルセッション」
サンドマンが出来るまでをメイキング。
砂をテーマにダイナミクスシュミレーションが延々と繰り返され、研究されているのはすごい。
リアルな砂と見紛うばかりの、超優秀なシュミレーションが美しく思えた。
でも、本編でサンドマンの存在がわからない。。 技術先行のImageworks?
"シーグラフ3日目-02"
Snapped by s-takayama /
on 07.08.15 11:59 /
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